Entretenimento em educação

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Definindo

Escolas primárias

Entrando em uma sala de aula, seja cheia de crianças em idade pré -escolar ou em idade escolar, não se tem dúvida de que os brinquedos educacionais fazem parte do currículo do educador moderno. De manipulador, vestir -se, jogos de tabuleiro, instrumentos musicais, brinquedos eletrônicos interativos, como robôs ou percursos de tartarugas, a amplitude dos brinquedos educacionais é vasta. Embora não seja incomum encontrar computadores na sala de aula da escola primária moderna, ainda não é comum encontrar crianças ativamente envolvidas em videogames para o desenvolvimento educacional. No entanto, como computadores e videogames assumem um papel cada vez maior em nossas vidas e na vida das crianças, o mesmo terá seu papel em brinquedos e jogos educacionais. Isso ressalta um ponto crucial sobre a fluidez da definição de um brinquedo educacional. Como a percepção do que é "educacional" muda, o mesmo ocorre com a integração de novos brinquedos nas salas de aula de nossos filhos.

Platão, o filósofo grego, diz nas leis:

"I'm going to explain how one should describe education: It is this I insist that man who intends to be good at a particular occupation must practice it from childhood both at work and at play he must be surrounded by the 'special tools of the trade.'We should learn to use the children's games to channel their pleasures and desires towards activities in which they have to engage when they are adult..."

Universidades

Alguns professores universitários adotaram a prática de edutainment, a fim de manter o interesse de estudantes adultos em longas palestras em sala de aula. Aqui, o instrutor diverte os alunos enquanto atende aos objetivos do curso. Uma importante técnica de ensino de educação é usar a variedade, utilizando vários meios, como vídeo, esquetes em sala de aula, demonstrações e slides de Power Point, juntamente com palestras. Dentro da palestra, o instrutor pode adicionar elementos e discussões interessantes sobre as experiências pessoais do professor ou dos alunos.

Por mídia

Videogames

Artigo principal: videogames em educação