Mate ideal

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This article uses algebraic notation to describe chess moves.
Michal Dragounphénix 1993
abcdefgh8
877665544332211abcdefgh
Ajuda em 2 movimentos (H#2). Existem duas soluções, ambas levando a companheiros ideais.
abcdefgh8
877665544332211abcdefgh
Uma das soluções para o problema acima: 1 ... RE3 2.KE6 KE4 3.RH4#.

No xadrez, um companheiro ideal é uma posição de verificação que é uma forma especial de companheiro de modelo. Enquanto em um companheiro de modelo, cada peça do lado do jogador de acasalamento (possivelmente excluindo o rei e os peões, dependendo do contexto) participa do companheiro, um companheiro ideal envolve todas as peças do jogador acasalado, normalmente bloqueando o campo do rei acasalado de movimento para que não possa escapar. Como em um companheiro de modelo, um companheiro ideal também envolve as peças de acasalamento atacando os quadrados vazios ao redor do rei acasalado exatamente uma vez, e não atacando as outras peças do jogador acasalador que ocupam o campo de movimento do rei.

Por exemplo, na segunda posição à direita, White oferece um companheiro ideal. O companheiro é entregue com a torre branca e o rei negro não pode ficar ou se mudar para D4 ou F4. O rei branco impede o rei negro de escapar para D5 ou F5 e impede a captura do cavaleiro, enquanto esse cavaleiro impede a fuga para D3 e F3, e os blocos de Rook Black escapam para a E3, embora não sejam atacados por nenhuma das peças de White.

A definição muito restritiva de um companheiro ideal significa que raramente termina os jogos de xadrez reais, exceto alguns colegas básicos (como King e Rook contra um rei solitário), mas os companheiros ideais são um tema comum nos problemas de xadrez, como o da direita.